第424章 一輪首秀,碾壓開局
抽簽的時候,每支隊伍都在互相打量,望向華夏隊伍的目光最是頻繁,帶著些忌憚與重視。
大部分人都不想分到與華夏戰隊一組,這是一塊難啃的骨頭。
分組完全隨機,抽簽結果很快出爐,皇朝被分到了A組,而神殿與長空都被分到了C組,所有戰隊被打亂分布。
A組最正常,強隊與弱隊的比例合適,華夏皇朝、老美的魔界是最強的兩支,出線幾率不小。
B組大多是許多名氣較小的戰隊,算是弱隊紮堆,環境最安全,但也保不齊裡面有黑馬,而C組情況最惡劣,一水的強隊,泡菜、鬱金香、玫瑰騎士、TS、瑞典戰斧等等,幾乎百分之六、七十的強隊都被分到了C組。
除了主持人以外,還有專門請來的評論員,都是職業解說或者前退役選手,侃侃而談,為觀眾分析。
“出線資格取決於總積分,分組對結果影響很大,如果小組裡強隊紮堆,那就很難吃分,也許擁有出線實力的隊伍反而會失敗,反過來,如果組內弱隊很多,那樣即使實力稍微遜色,也能夠出線!
而在這種情況下,為了爭奪出線,廝殺將極為慘烈,沒人敢保留實力,即使面臨必輸的戰役,也要讓對手損失多一些,少吃一些分,所以C組的比賽一定會極其精彩!
”
“C組是死亡之組啊!
那麽多強隊,如果放在另外兩組,都可以鎖定出線,而現在誰都猜不到結果,每個隊伍都可能被淘汰,,這樣的比賽就有意思了,期待他們的精彩表現。
”
結果已定,C組的戰隊臉色凝重,眼神充斥著戰意,離歌與昊天對視了一眼,眼神莫名。
“呵,看來被你說中了,我們被分到一組,要打一場內戰了。
”昊天面無表情。
離歌皺眉,沒說什麽,分組對他不利,但這是無法改變的事情,這麽多強隊,出線就難了。
今日是開幕儀式,抽簽完畢後,所有參賽隊伍馬不停蹄研究同組對手的資料。
四個小時後,論壇的官方公告整理出了賽程表,國際賽事的比賽密度較低,遊戲內的一天,每組進行兩場戰隊對決與個人賽對決,也就是說國際小組賽要打三十九天左右,每支戰隊都會與同組的12支戰隊交手一次。
第二天比賽正式打響,全頻道轉播,無數人見識到了各賽區冠亞季軍的實力,說是百家爭鳴也不為過。
每個戰隊都有自身的特殊戰術與玩法,讓人看得大開眼界,興緻勃勃,各組有了個大概局面,北美魔界在A組呈碾壓態勢,無論是團隊賽或擂台賽都表現得無可挑剔,但還未與同組的皇朝交手;B組雖然都是些名氣沒那麽大的弱隊,但能夠入圍國際聯賽,也是經過殘酷淘汰的戰隊,總體來說實力差距較小,勢均力敵,最亮眼的是澳洲的袋鼠拳擊戰隊;而C組的收視率最高,強隊比拚,廝殺慘烈,最是精彩。
華夏的第一場比賽是在第三天,華夏皇朝vs波蘭羽翼,華夏的玩家翹首以盼,期待著自家戰隊在國際上的首秀。
其他戰隊也紛紛觀戰,這是觀察華夏戰隊實力的大好機會,雖然不同組,但在大多數戰隊心裡,都覺得決賽圈裡很大概率會碰到華夏的隊伍,不能怠慢。
萬眾期待之下來到賽程第三天,皇朝與羽翼的比賽開始了。
……
夜色漆黑,無月懸空。
一座蒼涼古老的廢墟,倒塌的房屋與殘破的石柱,仿佛訴說這裡曾經存在著怎樣的繁華城市,一個個幽冷的藍色光團在廢墟裡漫無目的地遊蕩,仿佛徘徊的守夜人,帶來了光亮,驅散了黑暗。
這是一顆新手星球的實際場景,被複製成了比賽地圖,團隊賽都在副本般的複製場景中進行,地形隨機複製各個新手星球的場景。
觀眾是上帝視角,能夠看到兩支戰隊的一切行為。
皇朝戰隊降臨在廢墟的一角,每個人都穿著蘇尼爾士官級裝甲,攜帶著不同的機械武器,科技感濃鬱,扭頭觀察四周情況。
“嗯,廢墟地形,很多障礙,限制了遠程攻擊,而且是夜晚,適合近戰與刺殺,羽翼戰隊的職業搭配是防禦型異能者、遠程法師與戰鬥法師的組合,輸出能力很足,但後排相應脆弱,如果打起來,需要快速切掉後排,對方應該……不對,是肯定有快速位移的技能,我們的敏捷型選手不要跟著大部隊,單獨行動,在戰場附近潛行,伺機而動,對方的輸出者有兩種情況,一是位於重重保護之中,第二也是單獨行動,尋找輸出環境,鑒於對方輸出者眾多,兩種情況可能同時存在。
”
“這裡唯一的光源是這些亂跑的光團,進入光圈就暴露在對手眼裡,光的區域代表危險,潛伏在黑暗裡才安全,所以戰鬥隻可能在黑暗中爆發,就看我們誰先在黑暗裡發現對方,他們有魔法師,可以附加【貓眼術】與【生命感知術】,而我們的倚仗是機甲的夜視、紅外熱度視線與雷達功能,探測方面,我們稍高一籌……”
王侯將相語氣淡定,經驗豐富,很快做出分析以及應對手段,團隊賽不止是見面對砍,比拚方方面面的能力,合作、探測、戰術等等。
對手資料都來自於分區賽事,如今這麽久過去,雖然職業不會改變,但各隊的戰術肯定都有新的變化,華夏讓人忌憚的原因便是因為跳出了新手星球的藩籬,在星際能獲得的機遇太多了,無從揣測他們的戰術風格與裝備,未知就是最大的敵人!
皇朝的職業搭配隻有武道與異能,但他們身上穿著高品質的機械裝備,相當於每個隊員都擁有一部分機械系的遠程輸出能力,即使沒有機械親和增幅,威力也很可觀,硬實力佔據絕對優勢,在這種情況下,皇朝一方主動出擊,搜索敵人。
實況轉播裡,羽翼戰隊則施加了各種隱蔽法術,潛行避敵,擺明了不想與皇朝硬碰硬,十分忌憚。
前世,避戰的一方往往是華夏戰隊,又穩又慫,現在角色卻變換了,主動出擊,透過上帝視角,隻見皇朝就像獵人一樣追逐獵物,掌握主動,而對手到處逃竄,如此強勢的一幕讓華夏觀眾很是舒坦,隔著視頻都能感受皇朝的強烈自信!
皇朝的底氣正是來源於韓蕭,跟隨韓蕭混跡星際,他們的裝備、技能優勢在所有戰隊裡屬於巔峰的一小撮人,硬實力極強,而這,正是黑幽靈帶給他們的優勢。
其他新手星球的職業玩家羨慕嫉妒也沒用,他們的星球上找不出像韓大技師這種騷爆的人物。
“以前都是華夏的戰隊被追著打,現在倒是反了過來,不錯不錯,都是有前途的棒小夥子。
”韓蕭笑呵呵,頗為開心。
羽翼戰隊謹慎小心,施加了【變色龍術】等等蹤跡隔斷魔法,然而地圖就這麽大,再跑也跑不遠,遲早要打起來,王侯將相指揮隊員朝天鳴槍,打破僵持,讓敵人聽到槍聲的方位,以此來破壞不確定的局面,收束可能性,要麽敵人靠過來,要麽敵人往相反方向逃避,要麽從側面遊走環繞,佔據實力優勢,皇朝根本不怕被敵人知道方位。
正面戰鬥的爆發源於一次意外,如王侯將相所料,對方一名戰鬥法師在隊伍周圍單獨行動,皇朝這邊同樣獨立行動的太貳子敏銳發現了落單的敵人。
雖然太貳子平時不著調,但在比賽的時候十分果斷決絕,猛然襲殺。
太貳子是走敏捷路線的武道家,也可以說是刺客,使用的是偵察型士官機甲,流線型的輕便體型,一對腕刃如同緻命的毒牙,宛如獵豹般雷霆一擊,一套刺客連招踩著節點,不僅行雲流水,還迅疾如電,連招與位置轉換之間幾乎沒有空隙,即使在職業級水準裡也是優秀的操作。
那位戰鬥法師遇襲,反應不及,瞬間被太貳子狂風驟雨般的亂舞斬擊重創,沒堅持到大部隊支援,便化作了一道白光陣亡。
單殺!
太貳子再次退入黑暗,消失無蹤,隻留下滿地鮮血,深藏功與名。
刺客之道,一擊得手,退避千裡。
“臥槽,這小刀耍的,帥啊!
”
“二太子雖然腦殼有問題,但實力還是很猛的啊。
”
觀眾精神一振,興奮起來。
這一波突然單殺打開了局面,羽翼戰隊失去一名隊友,雪上加霜,被皇朝大部隊追上,一波團戰被徹底擊潰,無力回天。
皇朝打出了零損傷的碾壓局,大放異彩,讓觀眾看得心潮澎湃!
接下來的擂台賽更是發揮穩定,擊敗對手,王侯將相這個單挑好手挑翻兩人,打殘一人,極其剛猛。
第一場比賽可算是完美開局了,比起同組的魔界,這份表現絲毫不遜色。
一場大勝鼓舞了觀眾,同樣也讓其他戰隊的忌憚程度更上一層。
皇朝的機甲第一次在賽事上亮相,這種裝備給玩家的增強是全面性的,如果與皇朝硬碰硬對戰,沒有哪一家敢說自己的勝率在50%以上。
“看來對付華夏戰隊需要針對性的手段。
”不少隊長浮現了同一想法。
太貳子這次立了大功,在賽後采訪的時候,根本掩飾不住臉上的興奮——他也沒想掩飾,故態複萌,瘋狂吹噓自己發揮了多麽重要的作用,像咱這麽關鍵的選手才應該擔任隊長,現在的隊長太菜了雲雲,王侯將相早就習以為常,權且當作聽不見。
……
賽程激烈進行,四天裡打完了一輪,也就是說每支戰隊都進行過了戰鬥,完成了首秀。
昊天的長空戰隊和皇朝一樣,風格與前世截然相反,被韓蕭間接改變了,放飛自我,十分剛猛,可惜的是,他們碰上的是C組強隊,最後雖然贏了,但也是慘勝,沒有像皇朝那樣吃很多分。
倒是離歌的神殿戰隊與前世一模一樣,即使硬實力佔優,也穩紮穩打,隻求不出錯,首秀就是膀胱憋尿局,讓人吐槽不已——明明這麽能打還慫成狗樣,能不能激情一點!
不過韓蕭本來對神殿就沒什麽指望,神殿向來不求有功但求無過,想讓他們激進起來,除非母豬飛上了天。
還好,這次有皇朝與長空,神殿這麽做沒有遭受多少非議,畢竟一家戰隊膀胱好和三家戰隊膀胱都很好的概念是不同的。
……
Ps:(比賽過程不會太多,隻寫重要的幾場,其他的一筆帶過。
已經更改,比賽總數78場,每天每組打兩場,所以應該是39天)
感謝cn洛蕭的萬賞!
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(本章完)